Ten Desires

Từ Touhou Wiki - Việt Nam
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
東方神霊廟 (とうほうしんれいびょう)
Ten Desires
Ten Desires
Nhà phát triển
Nhà phát hành
Thời điểm phát hành

Bản dùng thử 0.01a: 15/4/2011 (web) Bản chính thức: 13/8/2011 (C80)

Thể loại

Bắn danmaku màn hình dọc một người chơi

Lối chơi

Người chơi đơn chơi cốt truyện.

Nền tảng
Yêu cầu
  • CPU Intel Core hạng thấp
  • DirectX 9.0c (Tháng 6 năm 2010)
  • DirectSound
  • 256MB VRAM

Touhou Shinreibyou ~ Ten Desires (東方神霊廟 ~ Ten Desires, Đông Phương Thần Linh Miếu) là tựa game thứ 13 trong dòng game chính thức Touhou Project và là sản phẩm Touhou thứ 19. Bản dùng thử của game được phát hành trên mạng vào tháng 4 năm 2011 và vào Reitaisai 8, bản chính thức được phát hành ở Comiket 80 [1].

Nó còn được gọi tắt bằng danh hiệu của mình "Ten Desires", Touhou 13, hoặc ngắn nhất là bằng tên viết tắt TD.

Lối chơi

Ten Desires có bốn nhân vật chơi được là Hakurei Reimu, Kirisame Marisa, Kochiya SanaeKonpaku Youmu. Mỗi nhân vật có loại đạn và bom khác nhau, thu thập các khối Power giúp tăng sức mạnh của nhân vật thông qua việc tăng số vệ tinh bắn đạn đặc biệt của họ. Ten Desires cho phát triển một hệ thống mới là việc thu thập các linh hồn thô và thanh linh hồn (Trance). Các loại linh hồn thô có 4 loại: màu xanh giúp tăng lượng điểm nhận được và tăng thanh linh hồn, màu xám tăng mạnh thanh linh hồn, màu hồng tăng số mạng và màu lục tăng số bom. Các linh hồn sẽ nhỏ dần và biến mất nếu không được thu lại kịp thời, và chúng không tự được thu thập khi người chơi đi qua ranh giới thu thập vật phẩm. Linh hồn thô xuất hiện khi tiêu diệt kẻ địch, sát thương lên boss hoặc trong một số thời điểm đặc biệt.

Thanh linh hồn được chia làm 3 phần nhỏ hình 3 linh hồn màu xám và được làm đầy dần thông qua việc thu thập các linh hồn. Khi có tối thiểu một linh hồn được làm đầy, người chơi có thể kích hoạt trạng thái đi vào linh giới, trở nên bất tử hoàn toàn, tăng sức mạnh tấn công và tự động hấp thu tất cả các linh hồn rơi ra với giá trị lớn hơn. Một khi đã kích hoạt thì thanh linh hồn sẽ tự đốt cho tới khi cạn kiệt. Người chơi bị tiêu diệt mà không kịp dùng bom cũng sẽ tự kích hoạt trạng thái đi vào linh giới bất kể tình trạng, tuy nhiên khi trạng thái linh giới kết thúc thì người chơi chắc chắn sẽ chết.

Tựa game này cũng giới thiệu lại chế độ Spell Practice, vốn trước đây chỉ xuất hiện trong Imperishable Night. Không giống như các game khác, người chơi chỉ cần tới được màn chơi để mở khóa màn đó trong Pratice Mode chứ không cần hoàn thành nó.

Thiết kế

Ý tưởng

Sau khi chuyển tôn giáo sang Phật giáo ở Undefined Fantastic Object, ZUN tiếp tục chuyển tôn giáo chủ đề sang Đạo giáo ở Ten Desires, và mặc dù trước đó ZUN không hề biết nhiều về Đạo giáo, ông đã bỏ nhiều công sức để tìm hiểu về nó để tạo nên tựa game này.

Tổng quan về lối chơi, ZUN khẳng định rằng nó nằm đâu đó giữa Perfect Cherry Blossom và Undefined Fantastic Object, nhưng ông muốn cho tựa game này một phong cách hoàn toàn khác so với toàn bộ sê-ri trước đó. Ông cũng nói rằng muốn có những cuộc đối thoại xảy ra trong trận đấu cuối, nhưng vì giới hạn về hệ thống nên ông buộc phải giải quyết nó thông qua những dòng đối thoại tự biến mất. Điều tương tự cũng xảy ra đối với tựa game trước nó là Fairy Wars. ZUN giữ cho độ khó của game ở mức thấp và làm hệ thống đơn giản hơn với mục đích tập trung vào âm thanh [2].

ZUN cũng có nói rằng ông muốn tựa game này là cầu nối giữa những tựa game cũ (Embodiment of Scarlet Devil, Perfect Cherry Blossom, Imperishable Night) với những game mới hơn (Mountain of Faith, Subterranean Animism, Undefined Fantastic Object). Bản thân cốt truyện của Ten Desires liên hệ trực tiếp tới cốt truyện của các game trước đó.

Cốt truyện trong màn Extra tách biệt so với mạch truyện trong những màn chính, nó là một phần thưởng nhỏ cũng như là một sự gợi ý cho tựa game kế tiếp. Ibaraki KasenHijiri Byakuren cũng là những ứng cử viên khác cho boss của màn. Thực tế ZUN chưa quyết định được boss của màn Extra cho tới khi ông quyết định danh hiệu của màn này Raise the Flag of Rebellion (反逆ののろしを上げろ!, Giương cao ngọn cờ chống trả!).

Tên gọi

Trong tên tiếng Nhật của game, từ 神 (shin, Thần, có nghĩa là "thần linh") và từ 霊 (rei, Linh) ghép lại tạo ra từ mang nghĩa "linh hồn thần thánh", còn từ 廟 (byō, Miếu, có nghĩa là "miếu thờ"), tên tiếng Nhật của game có thể tạm dịch là "Miếu thờ những hồn thiêng phương Đông". Danh hiệu tiếng Anh của game Ten Desires có nghĩa là "Mười điều ước vọng", nó liên quan tới năng lực của boss cuối của game.

Sơ lược cốt truyện

Sự kiện chính của game bắt đầu khi nhân vật chính thấy được sự xuất hiện của các linh hồn thần thánhẢo Tưởng Hương, và đã quyết định lên đường tìm hiểu về nó, sau khi ghé qua Minh giới, họ được Saigyouji Yuyuko chỉ tới nghĩa trang của Mệnh Liên Tự.

Tại đây sau khi đánh bại người quét đền Kasodani Kyouko, họ đã vào nghĩa trang và gặp Miyako Yoshika đang canh gác ở đó. Nhân vật chính sau đó tìm thấy một cánh cổng vốn dẫn vào Đại Tự Miếu của Mộng Điện, Yoshika và chủ nhân của cô Kaku Seiga xuất hiện để ngăn chặn họ nhưng bất thành. Khi vào bên trong họ đã gặp hai nhân vật vừa mới tỉnh giấc sau giấc ngủ dài là Soga no TojikoMononobe no Futo. Khi nhân vật chính đánh bại Futo là lúc các linh hồn thần thánh bắt đầu tập hợp lại và Toyosatomimi no Miko hồi sinh. Sự kiện kết thúc khi Miko bị đánh bại.

Tại màn Extra, khi nhận thấy sự xuất hiện của mấy người Miko có thể là mối đe dọa đối với yêu quái. Houjuu Nue đã tự ý gọi một người bạn của mình từ thế giới bên ngoài vào để gia tăng sức mạnh của Liên Minh Yêu Quái, đó là Futatsuiwa Mamizou.

Nhân vật

Nhân vật chơi được
※ Cảnh báo: Tiết lộ cốt truyện. ※

Âm nhạc

Có tổng cộng 17 bản nhạc nền trong Ten Desires có thể được nghe trong phòng nhạc. Bản nhạc nền thứ 18 Player Score được lấy từ Fairy Wars. Bản nhạc nền trong khi giới thiệu nhà sản xuất - Desire Dream (デザイアドリーム) là phiên bản soạn lại chậm hơn của bản nhạc nền màn 4 Desire Drive (デザイアドライブ). Những bản nhạc gốc tập trung vào giai điệu, sự hài hòa và chứa ít giọng nền hơn so với những bản nhạc trước đó của ZUN.

Bên cạnh đó có 13 bản nhạc nền (7 bản nhạc nền của màn chơi và 6 bản nhạc nền của boss ngoại trừ của Miko) có một phiên bản khác khi người chơi vào trạng thái linh giới, thường gọi là phiên bản "linh giới" (trance). Ở phiên bản này bản nhạc được ghi lại với âm thanh mẫu thấp hơn (22050 Hz) và tập trung chủ yếu vào nhịp điệu và giọng nền kèm theo. Có những bản trộn đã được tạo ra từ bản nhạc nền và phiên bản "linh giới" của nó và tạo ra một dạng âm thanh khác hẳn so với khi nghe từng bản riêng biệt.

ZUN có nói rằng bản nhạc nền mà ông thích là bản của Futo, đứng sau nó là bản nhạc nền màn 4. Đối với bản nhạc nền Futatsuiwa from Sado (佐渡の二ッ岩) của Mamizou, ông đã làm việc rất vất vả đề cho ra một bài nhạc tách biệt với phần còn lại của trò chơi (cũng như chính cốt truyện của màn Extra). Dù vậy ông rất hài lòng với cách mà bài hát được phát.

Bản nhạc nền của Futo Omiwa Legend (大神神話伝) và của Miko Shoutoku Legend ~ True Administrator (聖徳伝説 ~ True Administrator) sau đó được xuất hiện lại trong Hopeless Masquerade dưới vai trò là nhạc nền của nhân vật tương ứng và chúng được soạn lại bởi U2 Akiyama. Riêng Mamizou, bản nhạc nền của cô ngoài bản soạn lại của U2 còn đồng thời có một bản khác của ZUN với tên gọi Futatsuiwa from Gensokyo (幻想郷のニッ岩).

Cột mốc

Tựa game lần đầu được giới thiệu trên blog của ZUN và ngày 28 tháng 2 năm 2011 [2]. ZUN cũng giới thiệu 4 nhân vật chơi được của game. Vì Reitaisai 8 bị hủy bỏ và dời sang ngày 5 tháng 8 do trận động đất và sóng thần Touhoku, đợt phát hành bản demo của game cũng bị hoãn theo. Bản dùng thử của game được phát hành trên mạng vào ngày 16 tháng 4 năm 2011 [3]. Và được biết tiền thu được từ những người mua bản demo đã được đem đi làm từ thiện [4]. Bản chính thức được phát hành vào ngày 13 tháng 8 năm 2011 tại Comiket 80.

ZUN đã có cuộc phỏng vấn với Chara☆Mel Febri trong số thứ 9, giới thiệu thêm và các nhân vật, âm nhạc và tổng quan của Ten Desires [5].

Bản Việt hoá

Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)

Liên kết ngoài

Chính thức

Không chính thức

Chú thích

  1. ZUN (26/7/2011). "Comiket Release": 定期的に夏は何が出るのか、神霊廟はいつ完成するのかと聞かれるので言っておきます。そりゃもう夏コミに神霊廟の完成版を出すつもりです、それ以外に何が出るというのかとw.
  2. 2,0 2,1 ZUN (28/2/2011). "東方Project第13弾 東方神霊廟 ~ Ten Desires. |Touhou Project no.13: Touhou Shinreibyou ~ Ten Desires|".
  3. ZUN (16/4/2011). "東方神霊廟 ~ Ten Desires. 体験版".
  4. Tateito1 (25/3/2011). "どうせ二軒目ラジオたいした事言わないと思ってたら、神霊廟はWEB配布が先だった件について".
  5. 25/11/2011). お詫びと訂正/ "Vol.09 掲載内容". Chara☆Mel Febri tập 9. Ichijinsha, trang 44.