Immaterial and Missing Power

Từ Touhou Wiki - Việt Nam
Bước tới: chuyển hướng, tìm kiếm
東方萃夢想 (とうほうすいむそう)
Immaterial and Missing Power
Immaterial and Missing Power
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:
Ngày phát hành:
Thử nghiệm: 18/4/2004
Bản dùng thử: 15/8/2004
Bản chính thức: 30/12/2004
Chế độ chơi:
Người chơi đấu với máy, người chơi song đấu, người chơi đơn chơi cốt truyện
Nền tảng:
Yêu cầu máy:
  • Pentium 800MHz
  • 1.1GB ổ cứng
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 32MB VRAM
  • DirectSound
  • 256MB RAM
Trang web chính thức:
~o0o~

Bản mẫu:Category-game

Touhou Suimusou ~ Immaterial and Missing Power (東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power, "Đông Phương Tụy Mộng Tưởng") là bản Touhou số 7.5. Đây là tựa game đối kháng đầu tiên trong sê-ri và cũng là tựa game đầu tiên có sự hợp tác giữa Team Shanghai AliceTwilight Frontier, bản chính thức của game phát hành vào ngày 30 tháng 12 năm 2004, Comiket 67. Dù được phát hành sau Touhou 8 Imperishable Night, nó vẫn được gọi là Touhou 7.5 vì sự kiện của nó diễn ra trước sự kiện Imperishable Night.

Game còn được gọi tắt bằng danh hiệu của mình "Immaterial and Missing Power", Touhou 7.5, hoặc ngắn nhất là bằng tên viết tắt IaMP.

Lối chơi[sửa]

Immaterial and Missing Power là tựa game đối kháng đầu tiên trong cả sê-ri. Tuy nhiên game vẫn có yếu tố không thể thiếu trong mọi tựa game Touhou, đó là danmaku, các nhân vật chiến đấu bằng các đòn tấn công thường, danmaku và các spell card. Và các nhân vật trong chế độ cốt truyện cũng biểu hiện giống như trong các game bắn danmaku thuần túy, ban đầu họ chỉ dùng đòn tấn công thông thường, nhưng sau khi thanh máu của họ cạn kiệt, họ bắt đầu sử dụng spell card và một thanh máu mới xuất hiện. Và khi thanh máu đó cạn thì spell card kết thúc. Càng về sau boss có càng nhiều spell card.

Thiết kế[sửa]

Ý tưởng[sửa]

Trong Immaterial and Missing Power, ZUN lo phần các màn chơi, thiết kế nhân vật Ibuki Suika, thiết kế ý tưởng các spell card và làm một số bản nhạc nền. Và mặc dù cho phép Twilight Frontier tự do thực hiện game, ZUN vẫn giám sát quá trình phát triển game về một số mặt. Bản thân ông cũng thực hiện nhiều phần đồ họa và lập trình cho game [1].

Tên gọi[sửa]

Ý nghĩa các ký tự trong tên của game:

  • sui (, "Tụy", có nghĩa là "họp" hoặc "đàn").
  • mu (, "Mộng", có nghĩa là "giấc mộng").
  • sou (, "Tưởng", có nghĩa là "tưởng tượng"), ngoài ra 想 hợp cùng 夢 sẽ tạo thành 夢想 - "mộng tưởng".

Hiệu tiếng Anh của game là Immaterial and Missing Power. Từ "immaterial" nghĩa là "phi vật chất", "không có thực thể", hay có thể suy rộng ra là "tinh thần", từ "missing" là tính từ chỉ sự "mất tích", "vắng mặt", Immaterial and Missing Power có thể tạm dịch là "thứ năng lực phi vật chất bị thất lạc" hoặc "thứ năng lực tinh thần bị thất lạc".

Sơ lược cốt truyện[sửa]

Ảo Tưởng Hương lại thanh bình kể từ khi mùa xuân trở lại sau sự kiện Perfect Cherry Blossom. Hakurei Reimu và những người khác hiện tại đang tiệc tùng tại Bác Lệ Thần Xã, cứ ba ngày lại mở một bữa tiệc. Cùng trong lúc đó một đám sương mù kỳ lạ xuất hiện. Nhận ra sự bất thường, các nhân vật quyết định tìm hiểu nguồn gốc của màn sương cũng như lý do tại sao những bữa tiệc cứ không ngừng diễn ra. Sau này Aya trong Bohemian in Japanese Red đã gọi sự kiện này là "Trăm quỷ diễu hành trong đêm mỗi ba ngày". Người đứng sau dị biến này là một con quỷ muốn đòi lại những buổi tiệc tùng mùa xuân đã bị lỡ mất chỉ vì mùa đông quá dài.

Nhân vật[sửa]

Nhân vật chơi được
Nhân vật chơi được (cần mở khóa)
Nhân vật chơi được (ẩn)
※ Cảnh báo: Tiết lộ cốt truyện. ※


Âm nhạc[sửa]

Immaterial and Missing Power có số bản nhạc nền lên tới 34. Đây là tựa game đầu tiên có nhạc nền được lưu dưới định dạng .ogg vì lý do số nhạc này sẽ trở nên rất nặng và phải cần tới 3 đĩa CD để lưu trữ nếu lưu với chất lượng .ogg. Ngoài bản nhạc nền của mỗi nhân vật, bản thân mỗi màn chơi đều có 2 bản nhạc nền, một cho ban ngày và một cho ban đêm.

Ngoài ZUN, còn có 2 thành viên khác tham gia vào quá trình soạn nhạc, đó là NKZU2 của Twilight Frontier. Các bản nhạc nền quan trọng, bao gồm bản của Suika "Oni's Island in the Fairyland ~ Missing Power" (御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power), của Yukari "Night Falls ~ Evening Star" (夜が降りてくる ~ Evening Star) và bản nhạc nền trước khi trận đấu bắt đầu Demystify Feast đều do tự tay ZUN soạn. ZUN có nhận xét rằng những bài nhạc của ông có vẻ như tách biệt với những bản còn lại [1].

CD chứa toàn bộ nhạc nền được phát hành vào 14 tháng 8 năm 2005, Comiket 68. Bản nhạc nền của Yukari "Night Falls ~ Evening Star" sau đó được xuất hiện lại trong Changeability of Strange Dream trong khi bản "Demystify Feast" thì được xuất hiện trong Magical Astronomy. Bản nhạc nền được phát trước trận đấu với Suika "Broken Moon" (砕月) sau đó được dùng lại làm nhạc nền của chính cô trong Scarlet Weather Rhapsody.

Cột mốc[sửa]

Bản "thử nghiệm" của game được phát hành từ trước đó khá lâu, vào ngày 18 tháng 4 năm 2004 cùng với bản dùng thử của Imperishable Night. Sau đó bản dùng thử được phát hành tại Comiket mùa sau đó, ngày 15 tháng 8 năm 2004. Cuối cùng bản chính thức được phát hành vào ngày 30 tháng 12 năm 2004 tại Comiket 67. Nhiều patch được cho ra sau đó, và quan trọng nhất là patch 1.11 trong đó Hong Meiling được đưa vào làm nhân vật chơi được, mặc dù không có cốt truyện riêng.

Liên kết ngoài[sửa]

Chính thức[sửa]

Không chính thức[sửa]

Chú thích[sửa]

  1. 1,0 1,1 Immaterial and Missing Power: Lời bạt