Imperishable Night

Từ Touhou Wiki - Việt Nam
(Đổi hướng từ IN)
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
東方永夜抄 (とうほうえいやしょう)
Imperishable Night
Nhà phát triển
Nhà phát hành
Thời điểm phát hành

Bản dùng thử +: 18/4/2004 Bản dùng thử qua mạng: 14/5/2004 Bản chính thức: 15/8/2004 (C66)

Thể loại

Bắn danmaku màn hình dọc

Lối chơi

Người chơi đơn chơi cốt truyện

Nền tảng
Yêu cầu
  • Pentium 500MHz
  • 500MB ổ cứng
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • DirectSound
  • 128MB RAM
  • 16MB VRAM

Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night (東方永夜抄 ~ Imperishable Night, "Đông Phuơng Vĩnh Dạ Sao") là tựa game Touhou thứ 8 và là sản phẩm Touhou thứ 9. Nó được ra đời trước Immaterial and Missing Power nhưng Immaterial and Missing Power vẫn được gọi là Touhou 7.5 vì sự kiện của nó diễn ra trước sự kiện Imperishable Night.

Game thường được gọi bằng danh hiệu tiếng Anh "Imperishable Night", Touhou 8 hoặc bằng tên viết tắt IN.

Lối chơi

Imperishable Night có tổng cộng tám nhân vật chơi được, chia làm bốn đội khác nhau và mỗi đội gồm hai nhân vật, một con người và một yêu quái. Mỗi nhân vật có cách tấn công và loại bom khác nhau, người chơi điều khiển một nhân vật ở chế độ thường và khi chuyển qua chế độ focus thì nhân vật kia sẽ thế chỗ. Imperishable Night là tựa game đầu tiên xuất hiện các last spell. Trong phần chơi cốt truyện, các last spell là những spell card cực mạnh của boss và chỉ được sử dụng khi người chơi thỏa mãn các điều kiện nhất định. Người chơi được thử thách trong last spell sẽ không được dùng bom và thất bại ngay khi trúng đạn, tuy nhiên người chơi không tốn bất kỳ mạng cũng như bom nào. Đối với nhân vật, các last spell là những quả bom đặt biệt được sử dụng ngay tại thời điểm người chơi bị trúng đạn với sức mạnh cao hơn bình thường và tốn hai bom thay vì một.

Ngoài ra game còn thêm hệ thống đo "thời gian" trong quá trình chơi, hệ thống này ảnh hưởng tới cốt truyện, điểm số cũng như cho phép người chơi đối mặt với last spell của boss.

Thiết kế

Ý tưởng

ZUN đề cập đến rằng toàn bộ cốt truyện là kết quả của việc ông quyết định dùng hệ thống nhân vật đồng hành (sau này một lần nữa xuất hiện trong Subteranean Animism).

Bầu không khí trong game tập trung vào màn đêm, cũng như ý nghĩa danh hiệu của nó "đêm bất diệt". Nhiều hiệu ứng về ánh sáng và đường đạn được dùng để làm nổi bật nền đêm của cảnh vật.

Các chi tiết mà ZUN đi vào bao gồm cả hệ thống Spell Practice của game. Ông thừa nhận rằng đây sẽ là một bước đi mạo hiểm với thiết kế của game, nhưng vì bản thân game cũng tập trung vào các spell card, ông hy vọng chế độ đó sẽ được sử dụng như là một sự hỗ trợ đối với phần chính. Dù rằng ông vẫn nghi ngờ không biết nó có có bị coi như chỉ là một yếu tố phụ không.

Tên gọi

Trong tên tiếng Nhật của Game, chữ 永 (ei, "Vĩnh", nghĩa là "vĩnh hằng"), chữ 夜 (ya, "Dạ", nghĩa là "màn đêm"), chữ 抄 (shou, "Sao") được dùng chỉ một phần văn bản được trích ra, hoặc được chú thích, chữ cũng nằm trong từ 抄本, nghĩa là "bản sao". Tên của game Touhou Eiyashou có thể tạm dịch là "Trích đoạn màn đêm bất tận phương Đông" hoặc "Bản sao đêm bất tận phương Đông". Khi được dịch ra tiếng Anh, người ta dùng từ "vignette" để dịch cho chữ , "vignette" là từ chỉ một những hình vẽ phác thảo làm hình minh họa cho một cuốn sách hoặc một bộ phim.

Trong danh hiệu tiếng Anh của game, từ "imperishable" có nghĩa là "bất diệt" còn "night" nghĩa là "màn đêm", trực tiếp chỉ tới sự kiện trong game khi mà một phép thuật được các nhân vật tạo ra để duy trì màn đêm kéo dài mãi cho tới khi mọi chuyện được làm sáng tỏ.

Sơ lược cốt truyện

Đang là lễ hội ngắm trăng tại Ảo Tưởng Hương và các yêu quái nhận ra điều dị thường đối với mặt trăng vì nó có một chỗ khuyết nhỏ nên không tròn hoàn toàn. Nghi ngờ có người đã làm giả mặt trăng, các nhân vật đã lên đường để tìm hiểu sự việc. Thông qua một phép thuật khiến thời gian dừng lại, các nhân vật đã bắt đầu quá trình điều tra. Điểm cuối cùng mà họ đến là một căn biệt thự nơi ở của những cư dân đến từ mặt trăng.

Trong cốt truyện màn Extra, Houraisan Kaguya, một trong những kẻ đứng sau dị biến này, đã xuất hiện tại Bác Lệ Thần Xã và yêu cầu các nhân vật tham gia vào một bài "kiểm tra lòng can đảm" trong rừng tre Lạc Lối tại buổi đêm. Hơn nữa cô còn muốn các nhân vật đi theo đội như lần trước, và chỉ tới khi đội của nhân vật chính khi gặp Fujiwara no Mokou, ý đồ thực sự của Kaguya mới lộ rõ.

Nhân vật

Nhân vật chơi được
※ Cảnh báo: Tiết lộ cốt truyện. ※

Âm nhạc

Imperishable Night chứa tổng cộng 21 bản nhạc nền. Số lượng nhạc nền tăng thêm 3 bản so với các game Touhou thông thường do trong Imperishable Night có 2 boss màn 4, 2 boss màn 6 và một bản nhạc nền được phát khi người chơi đối đầu với các last spell trong Spell Card Pratice.

ZUN lưu ý rằng nhiều bài nhạc trong game có tiết tấu rất nhanh nhằm đạt được yêu cầu mang lại cảm giác "chạy đua với thời gian" cho người chơi. Ông lưu tâm đến những bản nhạc nền trong thời PC-98 cũng vì lý do tương tự. Một ví dụ là bản nhạc nền giới thiệu nhà sản xuất "Eternal Dream ~ Mystical Maple" (Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹) thực chất là làm lại từ bản "Maple Dream..." lấy từ Phantasmagoria of Dim.Dream.

Tính trong các CD nhạc: Bản nhạc nền màn 1 "Illusionary Night ~ Ghostly Eyes" (幻視の夜 ~ Ghostly Eyes) được xuất hiện lại trong CD Ghostly Field Club, các bản "Voyage 1969" (ヴォヤージュ1969), "Retribution for the Eternal Night ~ Imperishable Night" (永夜の報い ~ Imperishable Night) và "Eternal Dream ~ Mystical Maple" (Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹) xuất hiện trong Changeability of Strange Dream, cuối cùng là các bản "Flight in the Bamboo Cutter ~ Lunatic Princess" (竹取飛翔 ~ Lunatic Princess), "Reach for the Moon, Immortal Smoke" (月まで届け、不死の煙) và "Gensokyo Millennium ~ History of the Moon" (千年幻想郷 ~ History of the Moon) xuất hiện trong Retrospective 53 minutes.

Trong các phần game fighting sau này, có các bản nhạc "Lunatic Eyes ~ Invisible Full Moon" (狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon) và "Reach for the Moon, Immortal Smoke" xuất hiện lại để làm nhạc nền cho các nhân vật.

Cột mốc

Bản dùng thử của Imperishable Night gắn mác "CD kèm" được phát hành lần đầu tại Reitaisai, ngày 18 tháng 4 năm 2004. Sau đó bản demo cho phép tải về được đăng trên trang chính của ZUN một tháng sau đó, ngày 14 tháng 5. Một vài bản cập nhật được ZUN phát hành cho tới khi tựa game chính thức xuất hiện tại Comiket 66 vào ngày 15 tháng 8 năm 2004.

Phiên bản cuối cùng hiện tại của game là 1.00d, phát hành vào ngày 20 tháng 9 năm 2004.

Liên kết ngoài

Chính thức

Không chính thức