Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Labyrinth of Touhou 2/Danh sách nhân vật/Danh sách nhân vật 1”
nKhông có tóm lược sửa đổi |
nKhông có tóm lược sửa đổi |
||
Dòng 325: | Dòng 325: | ||
! colspan="10" style="background-color: #efefef; border: 1px solid;" | Bình luận | ! colspan="10" style="background-color: #efefef; border: 1px solid;" | Bình luận | ||
|- | |- | ||
| colspan="10" | '''Fantasy Seal -Blink-''' là một kĩ năng bị động cực kì tốt. Không chỉ tăng thêm chỉ số của bản thân Reimu lên đến 50% mà còn tăng thêm tốc độ cho dàn tiền tuyến, và khi kết hợp với các spell có cùng hiệu ứng, tốc độ sẽ được tăng lên đáng kể. Lợi ích của kĩ năng này nếu tính riêng vẫn đem lại hiệu quả cực cao cho bất kì đội hình nào, vì vậy nếu được, hãy học kĩ năng này càng sớm càng tốt. Không những thế, Reimu có thể sống sót thường xuyên hơn trên tiền tuyến thay vì chỉ ra đủ lâu để hỗ trợ, giúp tận dụng tối đa các spell card hồi phục và tăng chỉ số. Ngoài ra, sử dụng | | colspan="10" | '''Fantasy Seal -Blink-''' là một kĩ năng bị động cực kì tốt. Không chỉ tăng thêm chỉ số của bản thân Reimu lên đến 50% mà còn tăng thêm tốc độ cho dàn tiền tuyến, và khi kết hợp với các spell có cùng hiệu ứng, tốc độ sẽ được tăng lên đáng kể. Lợi ích của kĩ năng này nếu tính riêng vẫn đem lại hiệu quả cực cao cho bất kì đội hình nào, vì vậy nếu được, hãy học kĩ năng này càng sớm càng tốt. Không những thế, Reimu có thể sống sót thường xuyên hơn trên tiền tuyến thay vì chỉ ra đủ lâu để hỗ trợ, giúp tận dụng tối đa các spell card hồi phục và tăng chỉ số. Ngoài ra, sử dụng Formation Change cũng giúp tăng mức "-Blink-" lên nhanh hơn, Normal Attack cũng là một lựa chọn không tồi. | ||
Hoặc nếu có hứng thú, với mẹo tăng chỉ số ở bản Plus Disk, lợi ích từ subclass, thư viện, và kĩ năng '''Fantasy Seal -Blink-''', bạn có thể phát triển Reimu thành một nhân vật hỗ trợ cứng cáp cả về công thủ đi kèm với khả năng hồi phục, không kém cạnh gì so với nhiều nhân vật khác có vai trò tương tự. Mấu chốt là: gần như mọi kẻ thù ở tầng hầm (từ B1F trở xuống) đều yếu với SPI, kể cả gần cuối game. Nếu là các tầng trên, subclass sẽ giải quyết vấn đề về sự đa dạng nguyên tố trong các đòn tấn công. | Hoặc nếu có hứng thú, với mẹo tăng chỉ số ở bản Plus Disk, lợi ích từ subclass, thư viện, và kĩ năng '''Fantasy Seal -Blink-''', bạn có thể phát triển Reimu thành một nhân vật hỗ trợ cứng cáp cả về công thủ đi kèm với khả năng hồi phục, không kém cạnh gì so với nhiều nhân vật khác có vai trò tương tự. Mấu chốt là: gần như mọi kẻ thù ở tầng hầm (từ B1F trở xuống) đều yếu với SPI, kể cả gần cuối game. Nếu là các tầng trên, subclass sẽ giải quyết vấn đề về sự đa dạng nguyên tố trong các đòn tấn công. | ||
Dòng 918: | Dòng 918: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 5 | | 5 | ||
| Khi Rinnosuke dùng lệnh đổi vị trí ( | | Khi Rinnosuke dùng lệnh đổi vị trí (Formation Change), thanh ATB của thành viên được đổi sẽ bằng (7500 + 800*SLv). | ||
|- | |- | ||
! Weird Creatures Knowledge | ! Weird Creatures Knowledge | ||
Dòng 1.254: | Dòng 1.254: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 10 | | 10 | ||
| Khi Keine ở tiền tuyến, nếu lệnh đổi thành viên ( | | Khi Keine ở tiền tuyến, nếu lệnh đổi thành viên (Formation Change) được thực hiện, Keine và hai đồng đội khác thực hiện lệnh sẽ được hồi 1 MP. | ||
|- | |- | ||
! Firm Defense | ! Firm Defense | ||
Dòng 1.303: | Dòng 1.303: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 50 | | 50 | ||
| Khi có ít nhất 1 TP, nếu thực hiện đổi vị trí với một đồng đội ở hậu phương ( | | Khi có ít nhất 1 TP, nếu thực hiện đổi vị trí với một đồng đội ở hậu phương (Formation Change), thanh ATB của thành viên được thay vào tiền tuyến sẽ ở mức 9999, tiêu hao 1 TP mỗi lần kích hoạt. | ||
|- | |- | ||
! Were-Hakutaku Transformation | ! Were-Hakutaku Transformation | ||
Dòng 1.317: | Dòng 1.317: | ||
! colspan="10" style="background-color: #efefef; border: 1px solid;" | Bình luận | ! colspan="10" style="background-color: #efefef; border: 1px solid;" | Bình luận | ||
|- | |- | ||
| colspan="10" | Có thể xem '''Impervious Formation change''' là một phiên bản nâng cấp của kĩ năng '''Effective Formation Change'''. Với tác dụng cực kì hiệu quả, kĩ năng này cho phép bất cứ đồng đội nào được thay vào hành động ngay lập tức, đặc biệt là đối với các nhân vật chuyên hit-and-run (vừa tấn công vừa thay ra liên tục) hoặc chuyên hồi máu. Và khi kết hợp với '''Organized Formation''', Keine sẽ là nhân vật tận dụng được lệnh | | colspan="10" | Có thể xem '''Impervious Formation change''' là một phiên bản nâng cấp của kĩ năng '''Effective Formation Change'''. Với tác dụng cực kì hiệu quả, kĩ năng này cho phép bất cứ đồng đội nào được thay vào hành động ngay lập tức, đặc biệt là đối với các nhân vật chuyên hit-and-run (vừa tấn công vừa thay ra liên tục) hoặc chuyên hồi máu. Và khi kết hợp với '''Organized Formation''', Keine sẽ là nhân vật tận dụng được lệnh Formation Change tốt nhất; mặc dù ở các trận đấu gần cuối game, thanh ATB tăng nhanh đến nỗi nó gần tương đương kĩ năng '''Effective Formation Change'''. Hai kĩ năng còn lại bồi đắp thêm sức bền cho cô trong trận đấu, hay nói cách khác, đó là khả năng tấn công. | ||
Với tất cả những cách tinh chỉnh chỉ số trong bản Plus Disk và kĩ năng '''History Accumulation''', Keine có thể sở hữu khả năng công gần như cao nhất game khi có Mokou đi cùng. Nếu không, cô vẫn có thể tận dụng chúng vào những đòn tấn công mạnh mẽ từ các subclass đặc biệt. Mặc dù điều này không khả thi mấy cho đến khi bạn biết cách tận dụng mẹo tăng chỉ số để buff MAG cho Keine (không thể thiếu Mokou đi cùng), kết quả thực sự sẽ khiến bạn ngạc nhiên. | Với tất cả những cách tinh chỉnh chỉ số trong bản Plus Disk và kĩ năng '''History Accumulation''', Keine có thể sở hữu khả năng công gần như cao nhất game khi có Mokou đi cùng. Nếu không, cô vẫn có thể tận dụng chúng vào những đòn tấn công mạnh mẽ từ các subclass đặc biệt. Mặc dù điều này không khả thi mấy cho đến khi bạn biết cách tận dụng mẹo tăng chỉ số để buff MAG cho Keine (không thể thiếu Mokou đi cùng), kết quả thực sự sẽ khiến bạn ngạc nhiên. |
Phiên bản lúc 12:41, ngày 10 tháng 11 năm 2018
Labyrinth of Touhou 2 | ||||
Danh sách nhân vật 2 | > |
Tất cả spell card khởi đầu sẽ tăng 5% sát thương/hồi phục cho mỗi cấp độ kĩ năng (SLv) tiếp theo, phần lớn có cấp độ tối đa là 5, và cần 5 điểm kĩ năng để lên cấp (hoặc 25 điểm đối với spell card Awakened). Công thức sát thương được tính theo cấp độ 1 của spell card. Các kĩ năng làm tăng chỉ số cơ bản thực chất là tăng thêm (Tăng trưởng x 0.1) cho chỉ số đã ghi.
Hakurei Reimu
Người vu nữ bí ẩn biết bay | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chỉ số cơ bản | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chỉ số | Kháng trạng thái | Tương quan nguyên tố | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tổng quan nhân vật và bình luận | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Kirisame Marisa
Pháp sư màu đen bình thường | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chỉ số cơ bản | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chỉ số | Kháng trạng thái | Tương quan nguyên tố | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tổng quan nhân vật và bình luận | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Morichika Rinnosuke
Người bán hàng đã qua sử dụng bất động | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chỉ số cơ bản | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chỉ số | Kháng trạng thái | Tương quan nguyên tố | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tổng quan nhân vật và bình luận | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Kamishirasawa Keine
Bán thú của tri thức và lịch sử | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chỉ số cơ bản | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chỉ số | Kháng trạng thái | Tương quan nguyên tố | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tổng quan nhân vật và bình luận | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Labyrinth of Touhou 2 | ||||
Danh sách nhân vật 2 | > |