Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Labyrinth of Touhou 2/Danh sách nhân vật/Danh sách nhân vật 1”

Từ Touhou Wiki - Việt Nam
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
Không có tóm lược sửa đổi
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 580: Dòng 580:
| 2
| 2
| 5
| 5
| Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 12)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trong đội hình (lẫn tiền tuyến hoặc hậu phương). Không cộng dồn với Motivated Heart nhưng cộng dồn với các skill khác.
| Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 12)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trên tiền tuyến lúc cuối trận. Không cộng dồn với Motivated Heart nhưng cộng dồn với các skill khác.
|-
|-
! MAlice Cannon (Marisa)
! MAlice Cannon (Marisa)
Dòng 842: Dòng 842:
| Physical
| Physical
| 20%(ATK + MAG)
| 20%(ATK + MAG)
| Heal curing PSN, TRR, and more at higher SLV
| Loại bỏ PSN, TRR; loại bỏ nhiều trạng thái hơn ở SLv cao hơn
| 70%
| 70%
| SLv2 cures HVY; SLv3 cures SIL
| SLv2 loại bỏ thêm HVY; SLv3 loại bỏ thêm SIL
|-
|-
! Battle Command
! Battle Command
Dòng 853: Dòng 853:
| ATK, DEF, MAG, MND, and SPD +10%
| ATK, DEF, MAG, MND, and SPD +10%
| 66%
| 66%
|Buff: 8 + (2*SLv)%
| Toàn bộ chỉ số: 8 + (2*SLv)%
|}
|}
|-
|-
Dòng 868: Dòng 868:
| 5
| 5
| 3
| 3
| Greatly increase maximum MP.
| Tăng mạnh MP tối đa.
|-
|-
! TP High Boost
! TP High Boost
| 5
| 5
| 6
| 6
| Greatly increase maximum TP.
| Tăng mạnh TP tối đa.
|-
|-
! Attack High Boost
! Attack High Boost
| 5
| 5
| 6
| 6
| Greatly increase Attack.
| Tăng mạnh Công (ATK).
|-
|-
! Defense High Boost
! Defense High Boost
| 5
| 5
| 6
| 6
| Greatly increase Defense.
| Tăng mạnh Thủ (DEF).
|-
|-
! Magic High Boost
! Magic High Boost
| 5
| 5
| 6
| 6
| Greatly increase Magic.
| Tăng mạnh Pháp lực (MAG).
|-
|-
! Mind High Boost
! Mind High Boost
| 5
| 5
| 6
| 6
| Greatly increase Mind.
| Tăng mạnh Tinh thần (MND).
|-
|-
! Motivated Heart
! Motivated Heart
| 2
| 2
| 5
| 5
| Skill holder receives (SLv * 6)% more experience. Only takes effect when in party (active or reserve). Does not stack with "Hands-on Experience", but does stack with all other modifying skills.
| Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 6)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trong đội hình (lẫn tiền tuyến hoặc hậu phương). Không cộng dồn với Hands-on Experience nhưng cộng dồn với các skill khác.
|-
|-
! Hands-on Experience
! Hands-on Experience
| 2
| 2
| 5
| 5
| Skill holder receives (SLv * 12)% more experience. Only takes effect when in active party at end of battle. Does not stack with "Motivated Heart", but does stack with all other modifying skills.
| Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 12)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trên tiền tuyến lúc cuối trận. Không cộng dồn với Motivated Heart nhưng cộng dồn với các skill khác.
|-
|-
! Gensokyo's Shopkeeper
! Gensokyo's Shopkeeper
| 10
| 10
| 1
| 1
| Increase item drop rate by (SLv * 4)%. Only works if he's in the party. Effect is reduced if Rinnosuke is in the back row.
| Tăng tỉ lệ rơi vật phẩm thêm (SLv * 4%). Chỉ có tác dụng nếu Rinnosuke ở trong đội hình. Hiệu ứng giảm đi 1/2 nếu anh ở hậu phương.
|-
|-
! Keen-eyed Shop Owner Saga
! Keen-eyed Shop Owner Saga
| 10
| 10
| 1
| 1
| Increase money drop rate by (SLv * 2)%. Only works if he's in the party. Effect is reduced if Rinnosuke is in the back row.
| Tăng số tiền nhận được sau mỗi trận đánh lên (SLv * 2%). Chỉ có tác dụng nếu Rinnosuke ở trong đội hình. Hiệu ứng giảm đi 1/2 nếu anh ở hậu phương.
|-
|-
! Effective Formation Change
! Effective Formation Change
| 2
| 2
| 5
| 5
| When Rinnosuke performs a Form Change command to swap a reserve member into the active party, that member's ATB will be set at 7500 + SLv * 800.
| Khi Rinnosuke dùng lệnh đổi vị trí (Form Changes), thanh ATB của thành viên được đổi sẽ bằng (7500 + 800 * SLv).
|-
|-
! Weird Creatures Knowledge
! Weird Creatures Knowledge
| 2
| 2
| 5
| 5
| Damage against Other-Type enemies is increased if Rinnosuke is on the front line. The bonus doesn’t stack with similar effects.
| Tăng sát thương lên kẻ địch hệ Other khi Rinnosuke ở trên tiền tuyến. Không cộng dồn với kỹ năng tương tự.
|-
|-
! Attack Debuff Add-On
! Attack Debuff Add-On
Dòng 1.239: Dòng 1.239:
| 2
| 2
| 5
| 5
| Skill holder receives (SLv * 6)% more experience. Only takes effect when in party (active or reserve). Does not stack with "Hands-on Experience", but does stack with all other modifying skills.
| Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 6)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trong đội hình (lẫn tiền tuyến hoặc hậu phương). Không cộng dồn với Hands-on Experience nhưng cộng dồn với các skill khác.
|-
|-
! Hands-on Experience
! Hands-on Experience
| 2
| 2
| 5
| 5
| Skill holder receives (SLv * 12)% more experience. Only takes effect when in active party at end of battle. Does not stack with "Motivated Heart", but does stack with all other modifying skills.
| Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 12)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trên tiền tuyến lúc cuối trận. Không cộng dồn với Motivated Heart nhưng cộng dồn với các skill khác.
|-
|-
! With Mokou
! With Mokou

Phiên bản lúc 03:53, ngày 25 tháng 10 năm 2018

Labyrinth of Touhou 2

[[Category:]]

    Danh sách nhân vật 1 >

Tất cả spell card khởi đầu sẽ tăng 5% sát thương/hồi phục cho mỗi cấp độ kĩ năng (SLv) tiếp theo, phần lớn có cấp độ tối đa là 5, và cần 5 điểm kĩ năng để lên cấp (hoặc 25 điểm đối với spell card Awakened). Công thức sát thương được tính theo cấp độ 1 của spell card. Các kĩ năng làm tăng chỉ số cơ bản thực chất là tăng thêm (Tăng trưởng x 0.1) cho chỉ số đã ghi.


Hakurei Reimu

Người vu nữ bí ẩn biết bay
Chỉ số cơ bản
Chỉ số Kháng trạng thái Tương quan nguyên tố
Chỉ số Chỉ số L1 (Tăng trưởng) Đánh giá
HP 96 (12.4) C
MP 16 (1/12) B
Công 50 (9.2) C
Thủ 43 (7.8) C
Pháp lực 53 (9.8) C
Tinh thần 53 (9.8) B
Tốc độ 103 (8.8) C
Né tránh 8 D
Nguyên tố Kháng Đánh giá
Poison 25 D
Paralysis 25 D
Heavy 25 D
Shock 25 D
Terror 50 B
Silence 50 B
Death 75 A
Debuff 50 B
Tổng 325 C


TP 16 C
Hồi HP 12 C
Hồi MP 3 B
Nguyên tố Tương quan Đánh giá
Fire 110 C
Cold 110 C
Wind 110 C
Nature 110 C
Mystic 66 F
Spirit 180 A
Dark 144 B
Physical 110 C
Tổng 940 B
TB trọng số 875 A


Độ khó lên cấp 52 A
Giá nâng chỉ số 43 S
Spell Card
Tên MP Mục tiêu Nguyên tố Công thức sát thương Đặc biệt ATB còn lại Ghi chú
Yin-Yang Orb 2 Kẻ địch (Đơn) Spirit 123%(ATK + MAG) - 70% T.DEF Thêm hiệu ứng PAR(4000) kể từ SLv2 60% Tỉ lệ PAR: 60 + (SLv*5)%
Fantasy Seal 5 Kẻ địch (toàn bộ) Spirit 180%(ATK + MAG) - 75% T.MND 50%
Exorcising Border 8 Đồng đội (Toàn bộ) Spirit (66% MAG) Hồi phục 32% Spell card hồi phục mạnh
Great Hakurei Barrier 7 Đồng đội (Toàn bộ) Spirit DEF MND +42% 48% Tăng DEF & MND: 38 + (4*SLv)%
Kĩ năng
Tên Cấp độ tối đa Giá Mô tả
HP Boost 5 2 Tăng HP cơ bản.
MP Boost 5 2 Tăng MP tối đa.
Magic Boost 5 2 Tăng pháp lực (MAG).
Motivated Heart 2 5 Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 6)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trong đội hình (lẫn tiền tuyến hoặc hậu phương). Không cộng dồn với Hands-on Experience nhưng cộng dồn với các skill khác.
Hands-on Experience 2 5 Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 12)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trên tiền tuyến lúc cuối trận. Không cộng dồn với Motivated Heart nhưng cộng dồn với các skill khác.
Main Character: Reimu 2 5 Khi một đồng đội bị KO, tăng các chỉ số bản thân lên thêm (SLv * 6)%. Kích hoạt khi ở tiền tuyến hoặc hậu phương. (Không tăng độ chính xác và né tránh trong bản Plus Disk)
Grand Incantation 2 5 Sau khi dùng Concentrate, sát thương/hồi phục của đòn tiếp theo sẽ được nhân lên (1.6 + 0.4 * SLv).
Hakurei's Divine Protection 2 5 Khi trận đấu kết thúc, các nhân vật ở tiền tuyến có (33% * SLv) cơ hội được hồi 1 MP.
Final Prayer 2 5 Khi Reimu bị KO, hồi HP cho các đồng đội trên tiền tuyến một lượng bằng (50% * SLv) HP.
Armored Yin-Yang Orb 2 5 Giảm sát thương SPI nhận phải khi Reimu ở tiền tuyến.
Youkai Buster 2 5 Tăng sát thương lên kẻ địch hệ Youkai khi Reimu ở tiền tuyến. Không cộng dồn với kỹ năng có hiệu ứng tương tự.
Tổng quan nhân vật và bình luận
Điều kiện gia nhập Reimu đã có sẵn trong đội hình khởi đầu
Ghi chú lối chơi Là một nhân vật cân bằng, Reimu sẽ là thành viên hỗ trợ hiệu quả nhất trong xuyên suốt game. Reimu đủ mạnh để giúp dọn dẹp các trận chiến nhỏ trong khoảng thời gian đầu, nhưng dần về sau, với sức tấn công chỉ ở mức tương đối, cô sẽ lùi dần về vai trò hỗ trợ - vị trí mà cô thực sự phát huy hết khả năng. Exorcising Border là một trong số ít spell hồi phục tác động lên cả tiền tuyến, vì vậy chỉ số pháp lực(MAG) của cô là không thể bỏ qua. Great Hakurei Barrier giúp giảm lượng lớn sát thương nhận phải trong các trận chiến dài, đặc biệt là khi sử dụng ở các lượt đầu. Hai spell card nói trên tiêu tốn một lượng MP và ATB tương đối cao, khi đó Reimu cần phải được thay vào hậu phương hoặc sử dụng Concentrate thường xuyên để hồi MP. Chỉ số khởi đầu của cô không tệ, nếu muốn dồn tất cả chỉ số của Reimu theo hướng tấn công, bạn cũng nên đầu tư một phần vào khả năng phòng thủ để đảm bảo Reimu đứng vững trong các trận đánh trùm. Dù chất lượng nhân vật nói chung đã được nâng lên so với phần game trước khiến cô không còn mấy nổi bật, nhưng Reimu vẫn là một nhân vật ổn định và có thể làm trụ cột bất cứ đội hình nào.

Về kĩ năng, Hakurei's Divine Protection rất hữu dụng trong việc kéo dài chuyến đi trong đại thụ; lợi ích từ Grand Incantation làm tăng gấp đôi hiệu quả của các spell card hồi phục và tăng chỉ số, hãy tận dụng điều này nhiều nhất có thể. Armored Yin-Yang Orb phát huy hiệu quả khi đối đầu với một số trùm có đòn SPI mạnh như Tenshi, Eiki,...; và khi kích hoạt, Main Character: Reimu cũng giúp bù lại phần nào của đội hình . Youkai Buster khá hữu dụng đối với các trùm có hệ Youkai; chúng rất hiếm gặp ở các tầng khởi đầu, nhưng về sau sẽ ngày càng phổ biến hơn. Tổng thể, các kĩ năng cá nhân của Reimu không mấy ấn tượng và cần phải tập trung nâng sức mạnh cho spell card, chỉ số và kĩ năng subclass.

Kĩ năng Awakened
Kĩ năng
Tên Cấp tối đa Giá Mô tả
Fantasy Seal -Blink- 10 16 Khi đến lượt của Reimu, tăng mức "Fantasy Seal -Blink-" lên 1 đơn vị. Khi Reimu ở tiền tuyến, tăng thêm tất cả các chỉ số bản thân lên (đơn vị*5)%, và tăng tốc độ cho tất cả các thành viên khác ở tiền tuyến thêm (đơn vị*3)%. Đơn vị cộng dồn tối đa ở (SLv) và kéo dài cho đến hết trận.
Barrier Expert 1 50 Thêm hiệu ứng và tỉ lệ PAR vừa phải cho tất cả các đòn tấn công. Hiệu ứng này cộng dồn với các spell card và trang bị.
Super Youkai Buster 2 40 Tăng sát thương cho kĩ năng Youkai Buster. Hiệu ứng này tác động lên toàn bộ tiền tuyến.
Bình luận
Fantasy Seal -Blink- là một kĩ năng bị động cực kì tốt. Không chỉ tăng thêm chỉ số của bản thân Reimu lên đến 50% mà còn tăng thêm tốc độ cho dàn tiền tuyến, và khi kết hợp với các spell có cùng hiệu ứng, tốc độ sẽ được tăng lên đáng kể. Lợi ích của kĩ năng này nếu tính riêng vẫn đem lại hiệu quả cực cao cho bất kì đội hình nào, vì vậy nếu được, hãy học kĩ năng này càng sớm càng tốt. Không những thế, Reimu có thể sống sót thường xuyên hơn trên tiền tuyến thay vì chỉ ra đủ lâu để hỗ trợ, giúp tận dụng tối đa các spell card hồi phục và tăng chỉ số. Ngoài ra, sử dụng Form Changes cũng giúp tăng mức "-Blink-" lên nhanh hơn, Normal Attack cũng là một lựa chọn không tồi.

Hoặc nếu có hứng thú, với mẹo tăng chỉ số ở bản Plus Disk, lợi ích từ subclass, thư viện, và kĩ năng Fantasy Seal -Blink-, bạn có thể phát triển Reimu thành một nhân vật hỗ trợ cứng cáp cả về công thủ đi kèm với khả năng hồi phục, không kém cạnh gì so với nhiều nhân vật khác có vai trò tương tự. Mấu chốt là: gần như mọi kẻ thù ở tầng hầm (từ B1F trở xuống) đều yếu với SPI, kể cả gần cuối game. Nếu là các tầng trên, subclass sẽ giải quyết vấn đề về sự đa dạng nguyên tố trong các đòn tấn công.

Barrier ExpertSuper Youkai Buster cũng là các kĩ năng bị động tốt nên có, kể cả khi bạn nâng Reimu theo hướng tấn công hay hỗ trợ. Nó giúp các spell card của Reimu trở nên hiệu quả hơn, kể cả Normal Attack.

Kirisame Marisa

Pháp sư màu đen bình thường
Chỉ số cơ bản
Chỉ số Kháng trạng thái Tương quan nguyên tố
Chỉ số Chỉ số L1 (Tăng Trưởng) Đánh giá
HP 73 (9.0) E
MP 22 (1/11) A
Công 19 (3.0) E
Thủ 29 (5.0) D
Pháp lực 69 (13.0) A
Tinh thần 64 (12.0) A
Tốc độ 103 (11.0) A
Né tránh 40 S
Nguyên tố Kháng Đánh giá
Poison 10 E
Paralysis 10 E
Heavy 80 S
Shock 10 E
Terror 10 E
Silence 60 A
Death 10 E
Debuff 60 A
Tổng 250 D


TP 15 C
Hồi HP 9 D
Hồi MP 3 B
Nguyên tố Tương quan Đánh giá
Fire 88 D
Cold 88 D
Wind 88 D
Nature 88 D
Mystic 200 S
Spirit 164 A
Dark 164 A
Physical 100 C
Tổng 980 A
TB trọng số 881 A


Độ khó lên cấp 60 C
Giá nâng chỉ số 46 A
Spell Card
Tên MP Mục tiêu Nguyên tố Công thức sát thương Đặc biệt ATB còn lại Ghi chú
Magic Missile 2 Kẻ địch (Đơn) Mystic 192% MAG - 60% T.MND 58%
Asteroid Belt 6 Kẻ địch (Toàn bộ) Mystic 193% MAG - 87.5% T.MND 40%
Master Spark 27 Kẻ địch (Toàn bộ) Mystic 480% MAG - 120% T.MND 0% Tiêu hao toàn bộ MP; tăng 2% sát thương cho mỗi MP vượt quá 27.
Concentration 3 Bản thân Mystic MAG +24% 88% Tăng MAG: 21 + (3*SLv)%
Kĩ năng
Tên Cấp độ tối đa Giá Mô tả
MP Boost 5 2 Tăng MP tối đa.
Magic Boost 5 2 Tăng pháp lực (MAG).
Speed Boost 5 2 Tăng tốc độ (SPD).
Motivated Heart 2 5 Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 6)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trong đội hình (lẫn tiền tuyến hoặc hậu phương). Không cộng dồn với Hands-on Experience nhưng cộng dồn với các skill khác.
Hands-on Experience 2 5 Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 12)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trên tiền tuyến lúc cuối trận. Không cộng dồn với Motivated Heart nhưng cộng dồn với các skill khác.
MAlice Cannon (Marisa) 2 5 Tăng thêm (SLv * 15)% tốc độ cho Marisa khi Alice khi có mặt Alice ở hậu phương. Chỉ kích hoạt khi ít nhất một kẻ địch hoặc đồng đội thực hiện xong lượt của mình.
Main character - Marisa 2 5 Khi 5 đồng đội bị KO, mỗi lượt Marisa hồi (SLv) MP và tăng ATK, DEF, MAG, MND và SPD lên thêm (10% * SLv). (Đã được khắc phục lỗi ở bản Plus Disk)
Sheer Force 1 15 Khi tấn công, các đòn của Marisa sẽ đánh xuyên Kháng trạng tháiTương quan nguyên tố của địch.
Sudden Impulse 2 5 Tăng sát thương và tăng phạm vi tối thiểu - tối đa của sát thương.
Lively and Healthy 2 5 Tăng tốc độ hồi phục từ debuff và các trạng thái xấu.
Magic Training 2 5 Khi Marisa ở tiền tuyến, tăng (20% * SLv) sát thương từ các đòn Mystic do đồng đội ở tiền tuyến gây ra.
Tổng quan nhân vật và bình luận
Điều kiện gia nhập Marisa đã có sẵn trong đội hình khởi đầu
Ghi chú lối chơi Marisa is a purely offensive mage whose role differs between regular and boss battles. Against random foes, her high Speed helps her get the jump on dangerous mobs - Magic Missile is fast-casting, cheap, and surprisingly powerful, while Asteroid Belt is one of your team's best spells for clearing out multiple foes. Against bosses, Marisa brings her Master Spark spell to bear - while it consumes all her MP to cast, it has among the best damage of any attack in the game, especially after a cast or two of Concentration to boost her Magic. A full-powered Spark is excellent at taking out a weakened boss, especially since many bosses have an "enrage" mode that makes them more dangerous when low on HP. While fast and powerful, Marisa isn't a sustained fighter; she's quite fragile and you don't want to risk losing your Spark against a hard boss.

For skills, since her role is an offensive one, she should make sure that her damage ramps up. As she has nothing but Mystic spells to work with, Magic Training is extremely useful for boosting her damage and should thus be a priority as is Sheer Force, should Marisa ever have to face against Mystic resistant foes. Afterwards she should work on Magic Boost and Speed Boost. MP Boost can be leveled early so you can use Master Spark earlier in the game or leveled later on to boost Master Spark's overall damage along side leveling Master Spark itself. Sudden Impulse is up to your playstyle, but since her other skills are situational, Marisa should work on subclass skills; if her mono-mystic playstyle bothers you in random fights, supplement it with Toxicologist and eventually Plus Disk's Archmage.

Kĩ năng Awakened
Kĩ năng
Tên Cấp độ tối đa Giá Mô tả
Hakkoro Charge Mode 1 80 When the user receives a turn either in front or in back, increase Hakkoro Charge counter by 1. All attacks receive a damage bonus of (counter*3)%. The counter maxes at 33, and will not reduce in battle.
Hakkoro Custom Mode 1 70 Magic Missile, Asteroid Belt and Master Spark will inflict 15% more damage. This skill does not work if Hakkero Charge Mode is learned.
Magic Drain Missile 7 10 When Magic Missile inflicts damage to an enemy, restore the user's MP by (SLv).
Bình luận
The main benefit from Marisa's awakening skills is to increase her damage. Hakkoro Charge Mode can receive a maximum bonus of 99%, which can greatly increase the power of a finisher Master Spark. Hakkoro Custom Mode only gives 15% bonus, but it requires no charge time at all and is better suited for defeating randoms. Magic Drain Missile essentially allows Marisa to recharge up to 5 MP with Magic Missile, letting her fire off another Master Spark sooner, but since she recharges MP in the back naturally anyways its priority is not as high as the preceding two skills.

Morichika Rinnosuke

Người bán hàng đã qua sử dụng bất động
Chỉ số cơ bản
Chỉ số Kháng trạng thái Tương quan nguyên tố
Chỉ số Chỉ số L1 (Tăng trưởng) Đánh giá
HP 103 (13.4) C
MP 9 (1/16) F
Công 40 (7.2) D
Thủ 40 (7.2) C
Pháp lực 40 (7.2) D
Tinh thần 40 (7.2) D
Tốc độ 102 (7.2) D
Né tránh 4 E
Nguyên tố Kháng Đánh giá
Poison 10 E
Paralysis 20 D
Heavy 30 C
Shock 40 C
Terror 50 B
Silence 60 A
Death 70 A
Debuff 80 S
Tổng 360 B


TP 16 C
Hồi HP 16 A
Hồi MP 2 C
Nguyên tố Tương quan Đánh giá
Fire 132 B
Cold 132 B
Wind 80 D
Nature 80 D
Mystic 80 D
Spirit 80 D
Dark 100 C
Physical 144 B
Tổng 828 E
TB trọng số 780 D


Độ khó lên cấp 56 B
Giá nâng chỉ số 49 B
Spell Card
Tên MP Mục tiêu Nguyên tố Công thức sát thương Đặc biệt ATB còn lại Ghi chú
First Aid 1 Đồng đội (Đơn) Physical 20%(ATK + MAG) Loại bỏ PSN, TRR; loại bỏ nhiều trạng thái hơn ở SLv cao hơn 70% SLv2 loại bỏ thêm HVY; SLv3 loại bỏ thêm SIL
Battle Command 2 Đồng đội (Đơn) Physical ATK, DEF, MAG, MND, and SPD +10% 66% Toàn bộ chỉ số: 8 + (2*SLv)%
Kĩ năng
Tên Cấp độ tối đa Giá Mô tả
MP High Boost 5 3 Tăng mạnh MP tối đa.
TP High Boost 5 6 Tăng mạnh TP tối đa.
Attack High Boost 5 6 Tăng mạnh Công (ATK).
Defense High Boost 5 6 Tăng mạnh Thủ (DEF).
Magic High Boost 5 6 Tăng mạnh Pháp lực (MAG).
Mind High Boost 5 6 Tăng mạnh Tinh thần (MND).
Motivated Heart 2 5 Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 6)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trong đội hình (lẫn tiền tuyến hoặc hậu phương). Không cộng dồn với Hands-on Experience nhưng cộng dồn với các skill khác.
Hands-on Experience 2 5 Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 12)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trên tiền tuyến lúc cuối trận. Không cộng dồn với Motivated Heart nhưng cộng dồn với các skill khác.
Gensokyo's Shopkeeper 10 1 Tăng tỉ lệ rơi vật phẩm thêm (SLv * 4%). Chỉ có tác dụng nếu Rinnosuke ở trong đội hình. Hiệu ứng giảm đi 1/2 nếu anh ở hậu phương.
Keen-eyed Shop Owner Saga 10 1 Tăng số tiền nhận được sau mỗi trận đánh lên (SLv * 2%). Chỉ có tác dụng nếu Rinnosuke ở trong đội hình. Hiệu ứng giảm đi 1/2 nếu anh ở hậu phương.
Effective Formation Change 2 5 Khi Rinnosuke dùng lệnh đổi vị trí (Form Changes), thanh ATB của thành viên được đổi sẽ bằng (7500 + 800 * SLv).
Weird Creatures Knowledge 2 5 Tăng sát thương lên kẻ địch hệ Other khi Rinnosuke ở trên tiền tuyến. Không cộng dồn với kỹ năng tương tự.
Attack Debuff Add-On 2 5 When Rinnosuke receives a turn, he inflicts a (SLv * 4)% Attack debuff to all enemies.
Magic Debuff Add-on 2 5 When Rinnosuke receives a turn, he inflicts a (SLv * 4)% Magic debuff to all enemies.
Tổng quan nhân vật và bình luận
Điều kiện gia nhập Rinnosuke đã có sẵn trong đội hình khởi đầu
Ghi chú lối chơi Unlike his main-character friends, Rinnosuke is completely reinvented for LoT2. Gone is the possibility-empowered MANnosuke; in its place is an unassuming support character. Rinnosuke carries your only initial single-target healing spell; it's very low-powered but has a low delay to match. He also carries a similarly weak-but-fast buffing spell that increases five stats in one shot (it also benefits greatly from leveling up compared to most other buffs; going from level 1 to 5 doubles the bonus!). Over time, he can greatly increase an ally's power, although his low MP pool stops him from doing much early on. He also has no offensive spellcards, which pretty much limits him to being a pure support. Fortunately, he's fairly bulky and can serve as a decent meatshield with some defensive investment.

Despite his lack of fighting prowess early on, his item and money drop increasing skill may very well earn him a permanent spot in the party's back row. For more direct support, Accelerated Rank Switching is great, reducing the time before a character can act by more than half, and Attack/Magic Debuff when moving can weaken enemies who aren't resistant. Later on in the game, his High Boost skills can make him very durable (it's worth noting that even boost skills he doesn't initially have like HP Boost or Element Boost will become their High versions when learned via item), or possibly even a decent attacker with the right subclass spells.

Kĩ năng Awakened
Spell card
Tên MP Mục tiêu Nguyên tố Công thức sát thương Đặc biệt ATB còn lại Ghi chú
Precise Experience 8 Đồng đội (Toàn bộ) Physical 12% T.HP Precentage heal, 50% chance to cure each status and debuff 40% Unusable at Lv0
Heal: 10 + (2*SLv)%
Kĩ năng
Name Max Lvl Cost Mô tả
Murakumo's Former Former Owner 10 10 All of user's attacks debuff all stats by (SLv)%, and all of user's auxiliary spells buff all stats by (SLv*1.5)%.
Guts 2 5 If the user is knocked out, there is a (SLv * 25)% chances that 10 TP will get consumed and they will stay alive with 1 HP
Bình luận
While Rinnosuke unfortunately receives no offensive potential, he does become much better at supporting. His new spell allows him to heal (a little), cure status (sometimes), and buff all stats (a little) for everyone in a single move, while his former spells can also buff a little (more). Battle Command in particularly becomes decently powerful (33% all buff) for low cost and delay. His own survivability is also boosted by the inclusion of Guts, and when he doesn't need to support anyone his normal attack gets a 10% all debuff attached to it as well. All the additions lets him fill in a lot more roles at once, which frees up slots for the rest of your team.

Now that his innate skills are more appealing, consider subbing Enchanter to add healing and more buff potential onto all of his skills; any healing is welcome on Battle Command and Precise Information gains another 20% def/mnd buff ontop of the bonus from Murakumo's Former Former Owner, although unfortunately I don't think it qualifies for the heal bonus(?). Alternatively, subbing Magician allows him to spam his skills with more ease due to their trivial costs, and gain Magic Circuit for support. And whilst not related to his awakening, this far in the game you may be able to spare points in ATK/MAG High Boost to increase First Aid's healing potential.

Kamishirasawa Keine

Bán thú của tri thức và lịch sử
Chỉ số cơ bản
Chỉ số Kháng trạng thái Tương quan nguyên tố
Chỉ số Chỉ số L1 (Tăng trưởng) Đánh giá
HP 109 (14.2) B
MP 18 (1/14) B
Công 40 (7.2) D
Thủ 52 (9.6) A
Pháp lực 60 (11.2) C
Tinh thần 47 (8.6) C
Tốc độ 103 (9.3) C
Né tránh 12 C
Nguyên tố Kháng Đánh giá
Poison 30 C
Paralysis 30 C
Heavy 30 C
Shock 30 C
Terror 40 C
Silence 40 C
Death 40 C
Debuff 40 C
Tổng 280 D


TP 17 B
Hồi HP 10 D
Hồi MP 2 C
Nguyên tố Tương quan Đánh giá
Fire 120 C
Cold 120 C
Wind 120 C
Nature 120 C
Mystic 120 C
Spirit 120 C
Dark 60 F
Physical 120 C
Tổng 900 C
TB trọng số 853 B


Độ khó lên cấp 59 C
Giá nâng chỉ số 45 A
Spell card
Tên MP Mục tiêu Nguyên tố Công thức sát thương Đặc biệt ATB còn lại Ghi chú
Ancient History -Old History- 5 Kẻ địch (Toàn bộ) Dark 164% MAG - 64% T.DEF 51.2%
New History -Next History- 5 Kẻ địch (Toàn bộ) Spirit 164% MAG - 64% T.MND 51.2%
Three Treasures - Sword 5 Đồng đội (Toàn bộ) Physical ATK MAG +24% 60% Buff: 21 + (3*SLv)%
Three Treasures - Mirror 5 Đồng đội (Toàn bộ) Physical DEF MND +24% 60% Buff: 21 + (3*SLv)%
Kĩ năng
Tên Cấp độ tối đa Giá Mô tả
MP Boost 5 2 Increase maximum MP.
TP Boost 5 2 Increase maximum TP.
Magic Boost 5 2 Increase Magic.
Motivated Heart 2 5 Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 6)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trong đội hình (lẫn tiền tuyến hoặc hậu phương). Không cộng dồn với Hands-on Experience nhưng cộng dồn với các skill khác.
Hands-on Experience 2 5 Người sử dụng sẽ nhận thêm (SLv * 12)% EXP. Chỉ kích hoạt khi ở trên tiền tuyến lúc cuối trận. Không cộng dồn với Motivated Heart nhưng cộng dồn với các skill khác.
With Mokou 2 5 When Mokou is active, Keine's Attack and Magic increase by (SLv * 15)% ((SLv * 21)% in Plus Disk).
Organized Formation 1 10 When Keine is active and a Form Change command is performed, all characters involved (switcher and the two switched characters) will recover 1 MP.
Firm Defense 2 5 When receiving damage from an enemy attack, Defense and Mind are buffed by (SLv * 5)%.
Teacher's Command 2 6 When Keine receives a turn, all active members receive (SLv * 6)% Mind buff.
Historian's School 1 10 All party members receive 6% more exp. Only takes effect if Keine is in party of 12.
History Accumulation 3 16 (Plus Disk only) When Keine uses a Three Treasures spell, increase an appropriate counter by 1. The user's ATK and MAG are increased by (sword counter * 10)%, and the user's DEF and MND are increased by (mirror counter * 12)%. The combined maximum of both counters is (SLv).
Tổng quan nhân vật và bình luận
Điều kiện gia nhập Keine đã có sẵn trong đội hình khởi đầu
Ghi chú lối chơi Keine, as with Reimu, is a character whose role shifts over the game. Against random battles, her two offensive spells can contribute decent damage, and she can hit either the foes' Defense or Mind as needed. That said, her offensive potential will probably begin to fall behind around midgame, as your dedicated damage dealers ramp up in power. Fortunately, Keine can easily move into a support role where she provides all-target offensive and defensive buffs. While Three Sacred Treasures - Mirror isn't as powerful as Great Hakurei Barrier, it's less expensive and has less delay; Three Sacred Treasures - Sword is your only party offensive buff for almost the first half of the game and can greatly help your damage output. Keine herself is naturally quite bulky and if you plan to use her later in the game she should probably be built tough to capitalize on her buff spells.

Since her main role in boss battle is a supportive one, her focus on skills is similar to Reimu - Raising MP and spellcard levels come first. Her personal skills provide slightly more benefit than Reimu's, but they are still rather trivial, so again subclass skills may aid her better in what she wants to do. In Plus Disk she receives a new skill History Accumulation that gives her extra stat boost when buffing, which greatly adds to her survivability. It costs a lot of skill points however, so it's likely too expensive to invest in until later main game at earliest.

Kĩ năng Awakened
Kĩ năng
Tên Cấp độ tối đa Giá Mô tả
Impervious Formation Change 1 50 When the user switches a character from the back to the front while having at least 1 TP, the switched in character will have 9999 ATB, while the user's TP is reduced by 1.
Were-Hakutaku Transformation 10 7 Increase all of user's base stats by (SLv*1).
Ability to Create History 3 25 The maximum stack of History Accumulation increases by (SLv).
Bình luận
Impervious Formation change is an upgrade of Effective Formation Change that lets any character Keine switches in act immediately, which is an extremely powerful boon for any hit-and-run characters or healers, and still a nice boost for everyone else. Combined with Organized Formation, Keine becomes the best switcher in the game with this skill. The other two skills also add to her stats; Were-Hakutaku Transformation increases all her growth by up to 1.0 points, while Ability to Create History adds to History Accumulation's ability to stack up her own stats even further when she buffs the team, giving her potentially immense DEF and MND. The latter two can also be used to boost her offensively, though that's more of a novelty build as she needs subclassing to obtain powerful spells to use; but if you use Mokou it's enough to be viable, albiet clunky.


Labyrinth of Touhou 2

[[Category:]]

    Characters 2 >