Antinomy of Common Flowers/Lối chơi/Usami Sumireko

Từ Touhou Wiki - Việt Nam
< Antinomy of Common Flowers‎ | Lối chơi
Phiên bản vào lúc 16:48, ngày 29 tháng 10 năm 2018 của Stokesia (Thảo luận | đóng góp) (Team Options and Synergy)
Buớc tưới chuyển hướng Bước tới tìm kiếm
Th155Sumireko.png

Giới thiệu[sửa]

Sumireko Usami, là một bậc thầy thần bí, là một nhà ngoại cảm đến từ thế giới bên ngoài Gensokyo và là trùm cuối của Urban Legend in Limbo. Được trang bị với sức mạnh niệm lực mạnh mẽ và nguồn cung cấp rác vô hạn. Cô là một trong những nhân vật chậm nhất game, nhưng bù lại cô những đòn tấn công cận chiến xuất sắc và các loại đạn vô cùng phong phú. Sumireko có các công cụ để thống trị neutral game rất tốt, và có thể gây áp lực lên đối phương từ bất cứ nơi nào trên màn hình với những đòn đánh như 4c của cô. Tuy nhiên, cô bị giới hạn về các đòn đánh khi ở gần và thường thiếu thốn năng lượng. Để chơi Sumireko bạn cần giữ khoảng cách tốt với kẻ địch và có khả năng điều khiển hành động của kẻ địch.

Ưu điểm:

  • Đạn mạnh và đa dạng, đặc biệt là cột điện
  • Có đòn đánh thường lớn với hitboxes rời rạc
  • Có khả năng gây ra áp lực ở khoảng cách xa
  • Có lượng sát thương gây ra cao hơn tầm trung
  • Đòn tất sát cực kì hữu dụng
  • Giỏi dẫn dắt thể trận và câu giờ
  • Có cái áo choàng đẹp nhất game uwu.

Nhược điểm:

  • Có tốc độ di chuyển chậm , đặc biệt là backdash của cô
  • Cực kì phụ thuộc vào tuyệt kĩ để gây sát thương, khiến cho thanh ngọc năng lượng của cô cạn vô cùng nhanh nếu không để ý.
  • Ít lựa chọn khi đối thủ ở gần
  • Không có nhiều combo gây stun
  • Khả năng gây sức ép lỏng lẻo
  • Là một con mọt sách.

Đánh thường[sửa]

Input Appearance Startup Total Damage Adv On Block Stun Hit Effect Cancels Description
c.5a, 4a Th155SumirekoSpritec5a1.pngTh155SumirekoSpritec5a2.png - - - - 0% - - A cute 2-hit jab. Quite fast but very poor range, probably one of the worst jabs.
f.5a Th155SumirekoSpritef5a.png - - - - 0% - - Sumireko attacks with a little hip-check. Barely better than c.5a, probably one of the worst f.5a.
6a Th155SumirekoSprite6a.png - - - - 40% - - Great range, disjointed hitbox. Has a blindspot directly in front of her that causes it to whiff point-blank.
8a Th155SumirekoSprite8a1.pngTh155SumirekoSprite8a2.png - - - - 0%, 40% - - 2-hit attack. Hits once when the slabs are summoned next to her and again when they are smashed. Yet another powerful disjointed hitbox, hits on both sides and allows easy crossups. Will only hit once on blocking enemies.
2a Th155SumirekoSprite2a.png - - - - 40% - - Another amazing hitbox, reaches almost all the way to the floor from mid line. The initial hitbox covers her front without 6a's pesky blindspot. Does not hit directly below her.
j.5a 150px - - - - 0% - - Very poor hitbox like f.5a BUT has surprisingly long active frames and preserves all momentum. All her other air melees slow her movement, so this is her primary jump-in attack. Use it to stop grazers both offensively and defensively. At worst, you will trade.
j.6a Th155SumirekoSprite6a.png - - - - 0% - - Stops Sumireko from rising as soon as it starts, and slows her horizontal momentum. Used similarly to 6a, but has much less recovery and can be land cancelled.
j.8a Th155SumirekoSprite8a1.pngTh155SumirekoSprite8a2.png - - - - 0%, 40% - - Powerful cross-under hitbox. Has less recovery than 8a. Preserves momentum horizontally but slows her vertically.
j.2a Th155SumirekoSprite2a.png - - - - 40% - - Very powerful at catching foes below Sumireko, like 2a. Preserves momentum horizontally but slows her vertically.
66a Th155SumirekoSprite66a.png - - - - 40% - - Panda Express. Reaches halfway across the stage with very long active frames. Has no graze frames but moves very quickly, much faster than her forward dash. The recovery leaves her in air.
66b Th155SumirekoSprite66b.png - - - - 40% - 6E (only on hit) Has graze frames during long startup. Reaches quite far upwards and in front of Sumireko.

Dial A[sửa]

  • c.5a hoặc 4a (2 hits)
    • a: f.5a
      • aa: 6a (không có điểm mù) 4c
      • 8aa: 8a 8cc
      • 2aa: 2a 2c (ống cống)
  • f.5aaaa: f.5a 6a 6b 4c
  • j5aaaa: j5a j8a 8cc

Đạn mạc[sửa]

Các loại đạn mạc B[sửa]

Sumireko thả 6 thẻ bài xuống dưới chân và bắn chúng. Mỗi thẻ bài có một hướng đi riêng biệt. Rất hữu dụng nếu dùng để hủy những đòn đánh lớn nhưng chậm. Mỗi thẻ bài trúng sẽ gây 5% stun

5b: Bắn thẻ bài về phía trước cô.

2b: Tương tự như 5b nhưng hướng xuống. Một cách nhanh để quấy rối kẻ địch ở dưới cô.

8b: Tương tự như 5b nhưng hướng lên. Do thẻ bài bắt đầu đi từ chân cô lên nên sẽ mất thêm một chút thời gian để chạm tới mục tiêu.

Các loại đạn mạc 6B[sửa]

6B:Sumireko tạo ra một dòng các vụ nổ đi nhanh về phía trước trên màn hình và hướng lên trên một chút. Nếu vụ nổ dính kẻ địch thì các dòng nổ phía sau sẽ được tạo ra ở vị trí kẻ địch để gây một lượng sát thương tương đối ổn định.Tốt cho việc bắn kẻ địch trong tầm mắt và combo của cô. Gây 5% stun với mỗi vụ nổ trúng và hầu như kẻ địch sẽ dính 5 hit.

j6B:Tương tự như 6B

Tuyệt kỹ[sửa]

[b]:Sumireko sử dụng một cái thìa để tập trung năng lực tâm linh của cô trong một vùng nhỏ.Khác với những đòn gồng B khác ở trong game , Sumireko không thể di chuyển khi thực hiện đòn đánh này. thay vào đó , một con trỏ màu tím sẽ xuất hiện trên màn hình và có thể di chuyển bằng phím mũi tên.Khi thả ra ,vùng được chọn sẽ bị tấn công 1 lần với lượng sát thương gây ra tương đối yếu. Sức mạnh của đòn đánh này đủ để thổi bay những gì ở trên đầu thìa ngay lập tức , gây 200 sát thương và 0% stun cho những kẻ đang ở ngay trước mặt cô . Rất tốt trong việc ngắm bắn những kẻ địch không để ý và câu họ lướt tới bạn . Đây là một đòn đánh để kết thúc combo vô cùng hiệu quả. Gây 40% Stun.

bbb[b]: Rác dần dần xuất hiện từ dưới mặt đất lên , khi thả ra tất cả rác sẽ được đẩy ra khỏi Sumireko dựa trên vị trí của nó với cô.Bạn chỉ có thể tạo ra 3 đợt rác mỗi lần.Khi đợt thứ 4 xuất hiện thông qua việc giữ quá lâu , đợt thứ nhất sẽ biến mất.

5c: Niệm lực đô thị

Sumireko triệu hồi 10 mảnh rác ngẫu nhiên xoay quanh cô trong khi nút được giữ. Mỗi mảnh chỉ có thể tấn công một lần trong khi nó đang quay, vì vậy nó không thể được giữ để tạo ra cho một combo liên tục. Thả nút C sẽ vứt rác đi thẳng về phía trước.Startup vô cùng nhanh, gần như là tức thì khi kẻ địch ngay ở dưới chân bạn.Là một đòn phòng thủ vô cùng tuyệt vời, hữu ích cho các tình huống hoảng loạn , hoặc khi kẻ thù phá thủng phòng thủ của bạn. Cũng có thể được sử dụng để gây thêm một lượng sát thương đáng kể vào combo. 0% stun trong khi quay, 5% stun mỗi hit sau khi thả.

6c: Dịch chuyển tức thời

Sumireko dịch chuyển về phía trước với một khoảng cách nhất định.Cô không thể hành động ngay lập tức sau khi sử dụng đòn này , giữ nút C cho phép cô tiếp tục teleport miễn là cô vẫn còn năng lượng.Là một đòn rất tốt để thoát khỏi những tình huống khó khăn khi bị ép góc và cũng tốt trong câu những giây cuối cùng của trận đấu . Tuy nhiên lần dịch chuyển đầu tiên chỉ có thể hướng về phía trước , có nghĩa là bạn cần ít nhất 3 lần dịch chuyển để đi lùi về.

4c: Niệm lực - Cột điện thoại

Sumireko sử dụng năng lực tâm linh của cô để kéo một cột điện thoại ở phía sau màn hình và cô đang đối mặt , gây 4 hit . Là một công cụ để zone cực kì tốt . Được dùng trong nhièu tình huống chẳng hạn như neutral , combos , tạo sức ép , trừng trị , blockstrings ... Trừ những kẻ địch có kinh nghiệm để ý tới đòn đánh này . Sumireko có thể bị kẻ địch tấn công khi đang sử dụng đòn này vì cột điện không chắn được đạn . Nếu đối phương block đòn này thì sẽ bị đẩy về trước mặt cô , hãy để ý cách đối phương graze đòn này và chuẩn bị cho đòn cận chiến . Gây 10% stun với mỗi hit

2c, (low) j2c: Thuỷ niệm lực-Cống nước

Sumireko mở nắp cửa cống ở đâu đó trong hệ thống thoát nước của Gensokyo và bắn nước lên trên Có vẻ như chỉ có một cửa cống được tồn tại vì cô không thể mở thêm cái khác khi cửa cống đang hoạt động . Cả cửa cống và máng nước đều gây sát thương . Tấn công với một khoảng cách nhất định trước mặt cô và kéo dài một chút trên đường trung tâm . Máng nước hầu như sẽ chắn mọi loại đạn . Đây là một công cụ để zone khá ổn và tốt trong việc gây bất ngờ cho kẻ địch nhưng có recovery khá lâu

(high) j2c: Thư truyền

You got mail . Sumireko ném 7 bức thư trong một vòng cung rộng . Không hữu dụng trong combo nhưng có thể bắn và hủy nhanh chóng , rất hữu dụng trong tạo sức ép trên màn hình và tốt trong việc giữ khoảng cách với kẻ địch.Mỗi bức thứ gây 10% stun

8c: Niệm lực - Dầm thép

Sumireko triệu hồi một cái dầm và ném nó từ trên đầu cô xuống . Bạn có thể bấm 8c một lần nữa để lật cái dầm về phía trên miễn là nó vẫn ở trên màn hình và gây thêm 1 hit cho đòn đánh . Để có thể graze được đòn đánh này sẽ mất một thời gian khá đáng kể nên có thể cho bạn một chút hỗ trợ . Cú lật cũng có thể bắt một số kẻ địch bất cảnh giác khi chiếc dầm đã bay qua họ . Gây 40% stun với mỗi hit.

Đòn đánh thần bí[sửa]

Triệu hồi bản sao

A+B: Đòn đánh thần bí của Sumireko sẽ triệu hồi một bản sao của cô có khả năng tấn công khác nhau dựa theo vị trí.Sumireko's occult attack summons a doppelganger that attacks differently depending on her position:

Ở trục giữa: Sử dụng 66B
Ở trên trục giữa Sử dụng (High) J2C
Dưới trục giữa Sử dụng (Low) J2C

Bản sao của cô có hitbox riêng , đồng nghĩa với việc nó có thể chắn đạn hoặc thu hút đạn đuổi như đòn 5B của Reimu . Tuy nhiên , bản sao sẽ tự động biến mất khi Sumireko bị đánh . Mọi phiên bản của đòn đánh thần bí đều có thời gian phục hồi khá lâu nên hãy dùng đòn này khi bạn chắc chắn rằng bạn không thể bị phản công ngay sau đó.

Spellcards[sửa]

Th155SumirekoPSCC01.png
銃符「3Dプリンターガン」: Súng Phù "Súng in ba chiều" Cost: 1400 (Gun)

Sumireko lấy ra một khẩu súng đã được tạo ra từ máy in 3D , Lập tức bắn xuyên thẳng màn hình ngay sau khi khai hỏa . Vì đây là đạn thực nên kẻ địch sẽ không thể lướt qua được , gây Wallslam.

Có thể sử dụng đề trừng trị đòn đánh của đối phương từ toàn màn hình với lượng sát thương rất tốt hoặc có thể confirm qua các đòn như 4c, 66b , 6a , 6b , v.v... . Lập tức phá vỡ lá chắn của đầy tớ nếu kẻ địch đang sử dụng.

Th155SumirekoPSCC02.png
念力「サイコキネシスアプリ」: Niệm Lực "Ứng dụng niệm lực" Cost: 1000 (Vortex)

Sumireko rút máy tính bảng của cô ấy ra và sử dụng một ứng dụng trên đó để tạo ra một cơn lốc xoáy rác . Đống rác sẽ gây sát thương cho kẻ địch nếu trúng nhưng có thể bị lướt khỏi . Cơn lốc có thể di chuyển bằng cách bấm các phím mũi tên . Khi kết thúc , cơn lốc xoáy sẽ nổ , gây sát thương và wallslam kẻ địch . Bạn không thể thay phiên dùng thẻ bài phép của đầy tớ cho đến khi cơn lốc xoáy kết thúc.

Có thể được sử dụng để gây thêm sát thương cho các đòn đánh . Tổng quát chung , đây là spell linh hoạt nhất của cô

Niệm lực? Có một ứng dụng cho nó à ?

Th155SumirekoPSCC03.png
念力「テレキネシス 電波塔」: Niệm Lực "Niệm Lực: Tháp radio"" Cost: 1200 (Tower)

4C phiên bản hàng xịn . Sumireko kéo hai tháp radio xuống ở mỗi bên màn hình . Thời gian để tháp radio xuất hiện khá là lâu nên bạn cần thay phiên dùng thẻ bài phép của đầy tớ để có thể combo vào . Gây sát thương cực lớn nếu trúng phải và lượng chip damage khá lớn nếu bị block .

Cho dù Sumireko bị ở khung hình đầu tiên sau khi dùng spell , cột tháp vẫn sẽ tiếp tục đổ . Nghĩa là bạn có thể sử dụng spell này ở hầu hết mọi nơi và bắt đối thủ phải lùi lại hoặc là ăn một cái tháp ở sau đầu họ. Lý tưởng nhất là bạn sẽ dùng sau khi gây choáng cho kẻ địch và buộc cho đối phương phải nhận sát thương.

Đòn tất sát[sửa]

*幻視せよ!異世界の狂気を*: *Hoa mắt đi ! Thế giới kì dị của nỗi điên cuồng!*

Sumireko búng tay , gây một ánh sáng để nhấn chìm màn hình trong tức thì . Tấn công mọi vị trí trừ một khoảng nhỏ ở giữa màn hình . Đây là đạn và có thể bị lướt.

Miễn nhiễm với mọi sát thương từ lúc thực hiện . Nó cực kỳ nhanh và có thể dùng để trừng trị ở toàn màn hình hoặc dùng như là một reversal . Có thể confirm từ mọi đòn 4c . Cực kì dễ confirm và có thể nói rằng đây là một trong những đồn tất sát tốt nhất game.

Lựa chọn tổ đội và khả năng tương thích[sửa]

Sumireko phối hợp tối với những nhân vật có đòn đánh cận chiến mạnh hoặc reversals như Reimu,Ichirin,Yukari.

  • Hủy 4C tới Yukari hoặc Reimu 8C để làm nó hoàn toàn an toàn . Thời gian phục hồi của đầy tớ là được hỗ trợ bởi cột điện
  • Hủy 4c tói Yukari 6E, Ichirin 5/6E, hoặc Reimu 2E để ngạc nhiên những kẻ cố lướt khỏi cột điện. Có chiến thuật tương tự với Niệm Lực "Niệm Lực: Tháp radio"
  • Reimu và Ichirin cũng cung cấp cho Sumireko khả năng wallslam mà cô thiếu.

Đòn đánh phối hợp[sửa]

Cận chiến:

Tương tự như 6A nhưng kẻ địch sẽ bị bay lên trên

Cận chiến bay

Sử dụng đòn j5a . Hitbox không thay đổi

Đạn mạc:

Triệu hồi 14 thẻ bài tự động ngắm vào kẻ địch

Thẻ bài phép:

Niệm Lực "Ứng dụng niệm lực" Hao tổn: 1000

Combos[sửa]

Midscreen[sửa]

From c.5a[sửa]

  • 5aa2a 2c ...
  • 3 j2a
Damage: 2660
Cost: 1 orb
  • 9 6b [b]
Damage: 3235
Cost: 3 orbs
Impossible (or very hard) in corner.
  • 5aa 6b 9 6b 4c 5c
Damage: 3218~3315
Cost: 4 orbs
Stun: untechable
Advanced, near corner. 6b 9 6b has to be as fast as possible.

From 6a/j6a[sửa]

  • 6a 6b 4c ...
Your most practical BnB, since 6a will hit a lot more often than 5a.
  • [b]
Damage: 3145
Cost: 3 orbs
  • 9 66 j5a j8a
Damage: 3426
Cost: 2 orbs
Not possible from max range 6a start. End with j6a in that case.
  • 6a 2c 9 4c ...
From close range or near corner 6a.
  • 66 [b]
Damage: 3187
Cost: 3 orbs
  • 9 (66) j5a j8a
Damage: 3497
Cost: 2 orbs
Need 2 jump cancels, so not possible from j6a.

From 8a/j8a[sửa]

  • (no cross-up) 8a 4c 8/9 j5a 6b 9/66 (j5a) j8a
Damage: ~3542
Cost: 2 orbs
Skip the second j5a to stun more reliably.
4c whiffs if you are too near your side's corner. Do the cross-up version in that case.
  • (cross-up) j8a 8b 9 j5a 6b 66 j5a j8a
Damage: ~3263
Cost: 2 orbs
Skip the second j5a to stun more reliably or if you are too far.
Damage highly variable depending on how many times 8a and 8b hit.
  • j8a 8b 4c [b]/j8a
Damage: ~2621
Cost: 3 orbs
For when you are out of jumps.
Also works after those awkward one-hit side 8a's.

From 2a/j2a[sửa]

  • (f.5a) 2a 2c 3/66 (j5a) 6b [b]
Damage: 3430
Cost: 3 orbs
66 j5a works from low j2a
  • (high) j2a 4c (land) 3 j5a 2c
Damage: 3117
Cost: 3 orbs
4c whiffs if you are too high near your side's corner. Do 2b 4c instead.
  • j2a 2b 4c
Damage: ~2320
Cost: 2 orbs

From j5a[sửa]

j5a j2a ...
See 2a/j2a section
(low) j5a 6b 66 j5a 6b 2c 66 j8/6a
Damage: ~3800
Cost: 3 orbs
(high) j5a 6b 66 j5a 6b 66 j8a [b]
Damage: 3593
Cost: 3 orbs

From 66a[sửa]

  • 66a 2c 9 4c 9 j5a j8a
Damage: ~3472
Cost: 2 orbs
2c does not connect in corner.

From 66b[sửa]

  • 66b . 6E ...
Only works at close range or corner. Delay the tag until after the ground bounce.

From tag melee[sửa]

  • ... 6E (4c) 9 j5a j8a [b]

From far 4c[sửa]

  • 4c 4c (6/8/2a or 6b) [b]
Damage: ~2100
Cost: 3 orbs
The infamous pole spam. This combo works nearly fullscreen at a wide range of heights.

From A+B (66b)[sửa]

  • A+B 3 4c 66 j5a 2c
Damage: 3117
Cost: 3 orbs

Corner[sửa]

Unless otherwise noted, all midscreen combos work in corner with some changes to jump directions and timings.

At some distances, 6b does not hit all 5 times, reducing the total damage slightly.

From c.5a[sửa]

  • 5aa6a . 2c 2 j5a j8a
Damage: 3004
Cost: 1 orb
Delay 2c so that all of it hits.
  • 5aa 6b 9 6b 66 j5a 6b 5c
Damage: 3345
Cost: 4 orbs
Stun: untechable
Advanced. 6b 9 6b has to be as fast as possible.

From 6a[sửa]

  • (f.5a) 6a . 2c 9 j5a 6b 66 j5a j8a
Damage: 3920
Cost: 2 orbs
Delay 2c so that all of it hits.

From 66a[sửa]

  • 66a 2c 9 j5a 6b 9 j5a 6b [b]
Damage: ~4045
Cost: 4 orbs
Only possible if 2c hits twice. May stun before [b]

From 66b[sửa]

  • 66b 5aa/f.5a 8a [b]
Damage: 2948
Cost: 1 orb

From A+B (66b)[sửa]

  • A+B 9 . j5a 6b 66 j5a 6b [b]
Damage: 3722
Cost: 4 orbs
Set up 66b doppelganger after stun to fish for this combo

Spellcard[sửa]

Gun[sửa]

End combos with 6a then shoot. Examples:

  • 6a gun
Damage: 4023
Cost: 0 orb
Stun: untechable
  • 6a 6b 4c 9 j6a gun
Damage: 4922
Cost: 2 orbs
Stun: untechable
  • 8a 4c 9 j5a j6a gun
Damage: 4420
Cost: 1 orb
Stun: untechable
  • 2a 4c 3 j5a j6a gun
Damage: 4804
Cost: 1 orb
Stun: untechable

Vortex[sửa]

End combos with 2a. Examples:

  • 6a 6b 4c 9 j2a vortex
Damage: 4350
Cost: 2 orbs
Stun: untechable
Delay the j2a slightly.
  • 8a 4c 9 j5a j2a vortex
Damage: 3932
Cost: 1 orb
Stun: untechable
  • 2a 4c 3 j5a j2a vortex
Damage: 4217
Cost: 1 orb
Stun: untechable

Towers[sửa]

Early 2c cancel in corner. Examples:

  • 6a/2a 2c towers
Damage: ~5000
Cost: 1 orb

Blockstrings[sửa]

Sumireko does not have long, tight blockstrings due to her slow normals and B bullets. However, she can still easily punish people who don't block with her large melees. Some tips:

  • You don't have any fast melee specials. Use tag attacks keep your strings unpredictable.
  • 4c pushes people forward. On shield block, Sumireko also gets pushed forward. This usually puts you in range for your short range normals.
  • 5c and 2c deals quite a lot of chip damage and blockstun, but can easily be punished with a graze attack if read.
  • Always remember that your blockstrings are not tight. Be ready to catch jump/dash/mash attempts with 6/8/2a or j5a.

Example strings[sửa]

  • 2a 2c 9 4c 66 j5a ...
  • 6a 4c 9 5c 66 j5a ...